Цивилизация 4 лого

Цивилизация 4, 3

Фан сайт игры Цивилизация 4.

Музыка

Музыка в Цивилизации 4

Во всех версиях Цивилизации (первая-не исключение) мы попытались создать музыкальное сопровождение, которое вполне соответствует культурам, представленным в игре, с учетом огромного промежутка времени, охватываемого игрой.

Саундтреки

В Цивилизации 4 мы предприняли похожий подход к саундтрекам. На ранних этапах игры, очень мало музыки входит в саундтрек (фоновая музыка, которая воспроизводится во время игры на основной карте). Это является отражением нашей концепции того, что в каменном веке могла представлять из себя музыка (деревянный барабаны, флейты и другие звуки ударных инструментов, даже хрюканья и вокализации различных видов ). Но все это, естественно, в представлении современных композиторов. Когда Музыка обнаружена игроком в процессе его развития, он начинает слушать великие произведения искусства-а именно: средневековую, музыку эпохи Возрождения, классическую, романтическую, современную и тд., в соответствии с временем. Вы услышите работы таких "светил", как Бах, Бетховен, Вивальди наряду с некоторыми произведениями современного композитора Джона Адамса.

Музыка Лидера

Музыку различных культур можно прослушать следующим образом-навести мышь на город или провести дипломатическую встречу лидеров наций. У каждого лидера-своя музыка, основанная на традиционных мотивах культуры той нации, которую он представляет. Конечно же , не всегда известный мотив является представлением определенной нации . Вторым важным аспектом является временной период. Мы хотели , чтобы музыка каждого из лидеров отражала то насколько хорошо развилась его нация на тот момент времени. Поэтому мы создали 3 версии мелодии для разных этапов (ранний , средний и поздний) для отображения текущего состояния культуры. Чем более продвинута культура (в науке, промышленности или искусстве), тем более "продвинута " мелодия.

К примеру, американский лидер сочетается с гимном ВМФ при наведении мышки на его города, в то время как Джордж Вашингтон ассоциируется с мотивом под названием "отступление артиллерии Вашингтона ", напоминающий звук дудок и барабанов. Ранее в игре эти мотивы были представлены в более примитивной оболочке, но в процессе игры становились все более усложненными вплоть до появления оркестров и марша. Таким образом , данная музыка представляет не только определенную культуру, но также и историческую эру , к которой она в данный момент находится .

Другим прекрасным примером является музыка для Фредерика Великого. Мы использовали "Песню рыбака с Волги". В раннем представлении использовался ксилофон вместе с деревянными молотками. Но на этапе поздней эры все получилось в оркестровом представлении.

Музыка ролика

Музыка также нашла применение и в различный роликах игры. Всего 2 важных композиции-одна написана композитором Кристофером Тинном и проигрывается в самом начале повествования , во время навигации по меню и установкам игры. Другая рассчитана на оркестр и написана Леонардом Нимой .

Надеемся, вы насладитесь игрой , но в этот раз прислушайтесь и к музыке!

Фан сайт игры Цивилизация 4.
Любители версии Цивилизация 3 тоже найдут много интересного.

Цивилизация 4Особенности Цивилизации 4РазвитиеГражданские делаВеликие Деятели
МоддингМузыкаРелигияОбзор технологии и моддинга
Форум игры Цивилизация 4

Проект ищет
нового владельца.
Пишите:
denis(точка)scheglov[аt]gmail.com